La tecnología como base para el nuevo fútbol

A raíz de la pandemia sufrida a lo largo del año 2020 que privó a miles de aficionados de acudir a los estadios, La Liga comenzó a implementar nuevas tecnologías para conseguir una mayor experiencia audiovisual. Dentro de la estructuración audiovisual que ha desarrollado la Liga, el empleo de la tecnología más desarrollada, la inteligencia artificial y el método machine learning son los tres pilares donde se respalda su proyecto.

Una de las grandes novedades es la incorporación del ordenador Inferno, con el que se provee de datos y de estadísticas inimaginables hasta el momento. A su vez, es el gran temido por las páginas distribuidoras de contenido pirata, ya que, desde sus comienzos, consiguió tumbar a la plataforma pirata Rojadirecta. Este ordenador analiza imágenes de partidos y hace modelos para ver en qué cuentas se está emitiendo partidos de la Liga. Otra de las características, es que detecta quién es el propietario de la web, para así tumbarlas judicialmente.

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