TECNOLOGÍA APLICADA AL MUNDIAL DE QATAR 2022

Apenas quedan meses para el comienzo del mundial Qatar 2022, y miles de aficionados esperan para poder ver a sus selecciones en uno de los mundiales más polémicos del nuevo fútbol.

A diferencia de otros mundiales, este incorpora nuevas características tecnológicas que potenciaran la experiencia del aficionado en todos sus ámbitos. El mundial se disputará en los meses de noviembre y diciembre, ya que el clima de Qatar impide que se realice antes debido a las altas temperaturas.

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La realidad virtual en el deporte

Todo el mundo ha escuchado hablar en algún momento de la realidad virtual, sobretodo en el terreno de los videojuegos. Pero esta tecnología ha ido avanzando cada vez más en los últimos años hasta el punto de incorporarse al deporte profesional. Para entender la realidad virtual, primero hay que saber qué es la realidad virtual. Según la RAE, la realidad virtual se define como la “representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencial real.”

Esta tecnología puede aplicarse tanto a deportistas de élite como a amantes del deporte y de los videojuegos. En el caso de los deportistas de élite, utilizan mucho la realidad virtual para mejorar cosas concretas o para saber a qué se van a enfrentar antes de vivirlo. Esto permite que los jugadores vean situaciones concretas tanto individuales como colectivas y puedan mejorar esos aspectos determinados. También los espectadores del deporte se han visto beneficiados por los avances en este campo. Gracias a la realidad virtual han podido acercarse a estadios o campos cuando vivían a muchos kilómetros para sentir a sus ídolos más de cerca.

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La tecnología como base para el nuevo fútbol

A raíz de la pandemia sufrida a lo largo del año 2020 que privó a miles de aficionados de acudir a los estadios, La Liga comenzó a implementar nuevas tecnologías para conseguir una mayor experiencia audiovisual. Dentro de la estructuración audiovisual que ha desarrollado la Liga, el empleo de la tecnología más desarrollada, la inteligencia artificial y el método machine learning son los tres pilares donde se respalda su proyecto.

Una de las grandes novedades es la incorporación del ordenador Inferno, con el que se provee de datos y de estadísticas inimaginables hasta el momento. A su vez, es el gran temido por las páginas distribuidoras de contenido pirata, ya que, desde sus comienzos, consiguió tumbar a la plataforma pirata Rojadirecta. Este ordenador analiza imágenes de partidos y hace modelos para ver en qué cuentas se está emitiendo partidos de la Liga. Otra de las características, es que detecta quién es el propietario de la web, para así tumbarlas judicialmente.

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Las trampas en los eSports

Hace algunos años, muchas personas consideraban los videojuegos algo mundano, una
cultura de nicho basada en el entretenimiento casual. Sin embargo, han ido adquiriendo
importancia con el tiempo, abriéndose paso entre los medios digitales más importantes.
Hoy en día, la industria de los videojuegos es un coloso que mueve más dinero que
la industria cinematográfica o la musical.

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